美術系大学在籍|視覚デザイン専攻
Illustrator 実務・制作で使用
Photoshop 実務・制作で使用
Blender 継続学習中
Figma 実務・制作で使用
After Effects 継続学習中
Premiere Pro 実務・制作で使用
Procreate 実務・制作で使用
グラフィックデザイン 実務・制作で使用
デジタルイラスト 実務・制作で使用
映像編集 継続学習中
3DCG制作 継続学習中
プレゼンテーション・作品講評 基礎習得
境界線の向こう側|2025|平面作品/デジタルイラスト 内と外の境界に生まれる不安や期待を、色面と断片的な人物表現で描いた作品。
記憶の輪郭|2025|映像インスタレーション 曖昧な記憶が変化していく過程を、映像・音・光の組み合わせで表現。
浮遊する日常|2024|3DCG/Blender 日常の道具を非現実的な空間に再配置し、見慣れたものの新しい見え方を探った作品。
余白について|2024|グラフィックデザイン 情報と余白の関係をテーマにしたポスターシリーズ。
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